¿Por qué Fantasy pierde puntos de experiencia? Análisis de temas candentes en Internet en los últimos 10 días.
Recientemente, la discusión sobre el "valor de la experiencia de las cartas" entre el grupo de jugadores de "Fantasy Westward Journey" se ha disparado, convirtiéndose en uno de los temas candentes en el círculo de los videojuegos. Este artículo combina los datos de toda la red en los últimos 10 días para analizar las razones detrás de este fenómeno y los comentarios de los jugadores, y presenta las opiniones principales a través de datos estructurados.
1. Descripción general de los datos de temas candentes

| Plataforma | Cantidad de temas relacionados | Hora punta de calor |
|---|---|---|
| Tieba | Más de 1200 publicaciones | 2023-11-05 |
| Más de 850 debates | 2023-11-08 | |
| Foro de la NGA | 600+ respuestas | 2023-11-07 |
2. Tres razones principales del fenómeno de los puntos de experiencia estancados
1.Ajustes de actualización de versión:En el parche de equilibrio de principios de noviembre, las recompensas de experiencia de algunas tareas se cambiaron en secreto. En particular, los valores de experiencia de "Misión maestra" y "Misión de caza de fantasmas" cayeron aproximadamente un 15%.
| Tipo de tarea | Valor de la experiencia original | Valor de experiencia ajustado |
|---|---|---|
| Misión de división (una ronda) | 1,5 millones | 1,27 millones |
| Caza de fantasmas (10 veces) | 2 millones | 1,7 millones |
2.Desglose del nivel de jugador:Los datos muestran que la experiencia necesaria para pasar del nivel 89 al nivel 90 aumentó repentinamente a 280 millones (el nivel anterior solo requería 150 millones), lo que provocó que una gran cantidad de jugadores quedaran varados.
3.Abundan los guiones de estudio:Recientemente, la cantidad de secuencias de comandos para colgar automáticamente ha aumentado considerablemente. Para limitar los ingresos de los guiones, el funcionario ha reducido temporalmente la producción de experiencia de algunos escenarios.
3. Comparación de las opiniones predominantes de los jugadores
| El punto de vista de los seguidores | Punto de vista de la oposición |
|---|---|
| "Controlar la velocidad de actualización puede prolongar la vida del juego" | "El ritmo de desarrollo se destruye, lo que afecta a la retención de nuevos empleados." |
| "Una represión eficaz contra los estudios de guión" | "Los jugadores normales resultaron heridos accidentalmente" |
4. Interacciones oficiales con los jugadores.
El 9 de noviembre, el planificador respondió en una transmisión en vivo: "Se están recopilando datos para evaluar el plan de ajuste y se espera que se publique un anuncio de optimización la próxima semana". Tema del día en Weibo#梦西游compensación de experiencia#El volumen de lectura superó los 5 millones.
5. Referencia comparativa de juegos similares.
| nombre del juego | Diseño de nivel de tarjeta | aceptación del jugador |
|---|---|---|
| preguntó | Puntos de tarjeta de nivel 79/99 | Superior (con copia exclusiva) |
| Viaje al Oeste | No hay un punto de estancamiento claro | transición suave |
6. Sugerencias de solución
1. Adiciónexperimentar el mecanismo de recuperación: Los jugadores que no hayan iniciado sesión continuamente recibirán bonificaciones de experiencia adicionales.
2. lanzamientoActividades exclusivas a nivel de tarjeta: Como copia de tiempo limitado de nivel 89.
3. OptimizaciónSistema de divulgación numérica: Anuncie el plan de ajuste de experiencia con anticipación.
Resumen:La esencia de esta disputa sobre el "valor de la experiencia de las cartas" es una cuestión de equilibrio ecológico del juego. Es necesario encontrar un equilibrio entre tomar medidas enérgicas contra los guiones y garantizar la experiencia del jugador. Los acontecimientos posteriores merecen una atención continua.
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